实测 WorkBuddy × Hy4 preview – 一句话搞定真实生产
发布于 2026-09-01 · 我很早就在用 WorkBuddy。 Hy3 那会儿,我已经拿 WorkBuddy 写过文案、搭过页面,也让 WorkBuddy 处理过一些零碎任务。日常需求交给 WorkBuddy 没问题,但任...
我很早就在用 WorkBuddy。
Hy3 那会儿,我已经拿 WorkBuddy 写过文案、搭过页面,也让 WorkBuddy 处理过一些零碎任务。日常需求交给 WorkBuddy 没问题,但任务一长、文件一多,就总觉得还差一点。
前两天,WorkBuddy 接入 Hy4 preview 后,开放两周免费体验,正好拿手头积压的需求跑了几个 Case,发现效果还真挺不错。
我特意查了下,Hy4 preview 这代的提升不止是参数变大。
它的总参数堆到了 770B,激活参数 49B,上下文长度做到了 1M。
更关键的是它把力气花在了真实生产任务上:长程开发的规划、调试和验证,多文件的办公分析,还有靠一句需求就生成能玩的游戏原型。
到底强到什么程度?我照着它更新的几个重点跑了几个 case,效果咱们一起看。
01. 上手实测 Hy4 preview
Case 1 VibeCoding 小游戏
请帮我制作一个可直接在浏览器运行的“萝卜赛车”小游戏。
玩法要求:
- 玩家控制一辆萝卜赛车,通过方向键或屏幕按钮左右移动;
- 赛道会持续向下滚动,随机出现石头、坑洼等障碍物;
- 撞到障碍物后游戏结束,并显示本局得分和“重新开始”按钮;
- 分数按存活时间累计;
- 视觉风格要轻松、卡通,主色调用橙色和绿色;
- 页面适配电脑和手机。
前后花了 5 分钟,WorkBuddy 就把整张游戏网页做出来了。
搁以前用 AI 做网页,得自己复制代码、新建 .html、再用浏览器打开验收,说不上难,但每一步都磨人。
WorkBuddy 给代码的同时,右侧直接把实时预览和试玩也备好了。
实际玩一下:
画面走轻松卡通路线,操作和画面都很顺。
赛道一直往下滚,石头、坑洼随机冒出来,碰撞、计分、重新开始这套核心玩法一个不缺,还同时适配 PC 键盘和手机触屏。
Hy4 preview 增强了根据一句需求直接生成可玩原型的能力,对复杂需求的整体理解和执行能力都更强,生成的小游戏从配色、按钮反馈到移动端布局,页面的完成度都比较高。
WorkBuddy 目前已经支持多端同步。现在只要双端登录相同账号,项目记录、对话和产物就可以自动同步小程序。
我们可以随时用手机查看进度、补充需求,或者继续给 WorkBuddy 派活,不用一直在电脑前等着。
Case 2 季度复盘 PPT
接着试试打工人再熟悉不过的季度复盘。
请根据以下材料,制作一份 8—10 页的季度复盘 PPT。
汇报对象:公司管理层
汇报时长:10 分钟
风格:专业、简洁、有重点
材料如下:
【材料】
要求:
先提炼本季度最值得汇报的 3 个核心结论;
PPT 结构包含:封面、季度总览、核心成果、重点项目、数据表现、问题与复盘、下季度计划、结束页;
每页给出标题、核心文案和建议的图表/视觉形式;
数据不足的部分请标注“待补充”,不要编造;
最后输出可直接制作成 PPT 的完整内容。
WorkBuddy 最后交出一份 9 页的季度复盘 PPT。
一起看下:
我丢进去的材料很杂:季度目标、项目进展、业务数据、踩过的坑、下阶段计划都有,东一块西一块。
Hy4 preview 能把这些零散材料的关系理清楚,再按汇报对象把信息重新排布。
开头先亮季度核心结论,然后拆新增用户、企业线索和重点项目,再直面转化率、获客成本、线索跟进这些难题,最后收到 Q3 的目标和行动上,结构走得很完整。
产出的东西还能传到云端资料库,或腾讯文档、ima 知识库,跟团队共享很方便。
Case 3 团队协作平台
WorkBuddy 提供了专家、专业技能和连接器。
很多任务我们都可以召唤对应的专家用专业流程完成。
请帮我开发一个团队任务协作小程序原型,先完成可运行的本地版本。
核心功能:
- 创建任务:标题、描述、负责人、截止日期、优先级;
- 任务状态:待处理、进行中、已完成;
- 任务列表支持按负责人、状态和优先级筛选;
- 首页展示任务总数、进行中数量、已完成数量和逾期数量;
- 点击任务可查看详情并修改状态;
- 使用简洁的企业协作风格,适配手机端。
开发要求:
- 先输出开发计划和页面结构;
- 再开始实现;
- 完成后自行运行并测试创建、筛选、修改状态三个流程;
- 如果发现错误,继续修复;
- 最后告诉我项目如何运行,以及已完成和待完善的功能。
任务一复杂,Hy4 preview 的进步反而更看得出来。
它会先把任务读懂,列出开发计划和架构,再一步步实现。
项目完成后,Hy4 preview 主动运行并测试了创建任务、条件筛选和修改状态三个关键流程。
发现问题后,会继续定位、修改和验证,直到流程能够正常运行,还会给我们补充一些优化建议。
这说明 Hy4 preview 处理复杂任务时,能够持续推进规划、开发、调试和验证,把一个想法逐步做成可以运行的应用。
最终生成的效果一起看:
首页自动汇总任务总数、进行中、已完成和逾期任务,还能看到整体完成率和今天要处理的事项,支持新建任务。
点击预览界面右上角的分享,WorkBuddy 会帮我们一键部署,并且获得网页链接。
接入 Hy4 preview 后,WorkBuddy 让复杂任务实现得更完整。
小白也能把一句需求真正变成可以打开、可以分享、还能持续完善的应用。
Case 4 公开资料检索应用
请帮我制作一个可直接在浏览器打开的「古建筑数字展馆」网页,主题为“千年古建:屋檐下的中国智慧”。 请先使用浏览器检索公开资料,了解故宫太和殿、应县木塔、佛光寺东大殿、滕王阁的年代、地点和建筑特点。优先参考博物馆、文旅部门、世界遗产机构及其他权威公开来源;对无法确认的信息不要编造。
网页要求:
1. 首屏 全屏古建筑主视觉,标题为“千年古建:屋檐下的中国智慧”,副标题为“从木构、榫卯到屋脊,探索东方建筑的时间密码”,设置“开始探索”按钮并平滑跳转。
2. 建筑地图 以卡片形式展示上述 4 座古建筑。每张卡片包含名称、年代、地点、一句核心特点;点击后弹出详情,介绍建筑价值、结构特点和历史背景。
3. 榫卯互动区 用可视化示意展示榫卯结构;点击不同部件时显示名称、连接方式和作用。无需复杂 3D,但互动要清楚、有反馈。
4. 建筑细节长卷 制作横向滚动区域,依次介绍斗拱、飞檐、屋脊、彩绘、石雕。每个内容点搭配图片或插图、简短科普和滚动动画。
5. 保护与传承 用数据卡片说明古建筑保护、传统营造技艺和数字化记录的意义;最后用“让古建被更多人看见”作为收束文案。
设计与交付要求:
– 整体有东方展览画册感,使用墨黑、宣纸白、朱砂红和鎏金色;
– 使用纸张纹理、轻微光影和克制的滚动动画,不影响阅读;
– 适配电脑和手机;
– 图片优先选择可公开使用的素材;无法确认版权时,使用 CSS 氛围背景或占位图;
– 在网页底部增加“资料与图片来源”区域,列出实际使用的资料链接;
– 完成后自行检查页面能否正常运行、按钮和弹窗能否交互、移动端是否正常显示;
如发现问题请继续修复。
Hy4 preview 还准确理解了“无法确认版权时不要使用图片“的限制,最终选择用SVG和CSS绘制页面插图。虽然视觉冲击力不如高清摄影图,但也避免了公开展示时的版权风险。
最终生成的效果一起看:
首页 Hy4 preview 用墨黑、宣纸白、朱砂红和鎏金色搭出展览感,标题“千年古建:屋檐下的中国智慧”很有氛围。
往下看,四座古建筑被整理成独立展签,包含年代、地点、建筑特点。
榫卯互动区则用结构示意图配合文字反馈,介绍不同部件的连接方式与作用。
斗拱、馒头榫、燕尾榫和透榫这些专业的结构,都展现得直观易懂。
以前我只把 WorkBuddy 当个顺手助手,写文案、搭页面、跑点杂活挺好使。
接入 Hy4 preview 后,WorkBuddy 处理复杂任务的能力明显更强了。
碰到复杂需求,Hy4 preview 会先理解目标、拆解步骤,自己查资料、写代码、跑测试;中途出问题了还会主动定位、修改、验证,一路推到能交付为止。
Hy4 preview 把复杂任务的上限抬高,WorkBuddy 把上手门槛压低,两个凑一块,普通人能干成的事自然更多。
目前注册 WorkBuddy ,每天都有免费额度可以体验 Hy4 preview 直到 9 月 10 日,每天登录能再领积分,完成任务还能继续赚积分。Hy3 限免活动也延期到 9.30 结束。






0 条评论
暂无评论,来抢沙发。