O 奥斯卡 98 部王子复仇记
实时 3D 的艾尔西诺,高反差深焦黑白:体积雾、湿石头、碎成蕾丝白沫的海浪、银盐颗粒。照奥利维耶片中的城堡、雾中城垛和礁石来拍;Clawd 是唯一的颜色。
- 适合:
- 黑白 3D 雾中城堡
- 系列:
- O 奥斯卡 98 部
- 更新:
- 2026-10-29
风格提示词
真 3D 场景,40 年代末的深焦黑白。建筑是裸露的砌体,逐块砌出,带倒角和错缝(场景本有这类建筑时才用罗马式半圆拱);湿的表面发黑发亮。阴天柔光,没有硬投影:深色实体衬着银灰天空。高度雾贴着画面下三分之一,成片里远景是 60%–70% 灰,中景清晰;云后亮天透出淡淡光柱。有水时:多层涌浪、蕾丝般的白沫、礁石上的水雾。后期:环境光遮蔽、轻辉光、高反差银色调色(有真黑,白不过曝),颗粒 ±3%,轻微闪烁。只有故事围绕的那个主角保留颜色(如 #D97757),所有光源都是灰的。镜头:慢慢漂近,沿高处横移,低机位仰拍主角。对标 Laurence Olivier《哈姆雷特》(1948)。避免:晴天硬影子、雾糊成一片白、贴图平铺。
English:
A real 3D scene in late-1940s deep-focus black-and-white. Built forms: bare masonry, block by block, bevelled, staggered (Romanesque arches only where the setting has them); wet surfaces dark and glossy. Soft overcast light, no hard shadows: dark masses against a silver sky. Low fog fills the lower third; the far background ends at 60-70% grey, the midground sharp; a bright patch behind cloud throws faint shafts. Water, if any: layered swells, lace foam, misty spray. Post: ambient occlusion, gentle bloom, high-contrast silver grade (true blacks, unclipped whites), grain (±3%), faint flicker. Only the hero the story centres on keeps its colour (e.g. #D97757); every light source stays grey. Camera: slow drift in, a track along a high edge, a low angle on the hero. Reference: Laurence Olivier, Hamlet (1948). Avoid: hard sunlit shadows, white-out fog, tiled textures.
补充
技法关键词
three.js 3D + 体积雾,Desmond Dickinson 深焦黑白,Roger Furse 光秃的罗马式布景
导演说明
Clawd 扮哈姆雷特:约里克的骷髅,海报上的白色蕾丝袖口、腰带和短剑。三个硬切走过这部片的三个画面:悬崖上的城堡、雾里的鬼魂、独白的礁石;最后一镜里骷髅踩着拍子举起来。表演 1.8 倍速。
成片里的分镜
- 从海上看的全景:海岬上的艾尔西诺,脚下浪花拍岸,Clawd 是右边礁石顶上的一个小身影;镜头缓缓漂近。(0.7s)
- 浓雾里的城墙步道:披甲的鬼魂从雾中显形、招手,Clawd 在近处看着它;镜头轻推。(0.8s)
- 低机位仰拍海边礁石:戴蕾丝袖口、挂短剑的 Clawd 在雾中城堡前举起约里克的骷髅;镜头慢推。(1.1s)
参考出处
Laurence Olivier, 1948,Desmond Dickinson (cinematography),Roger Furse (production design),Hamlet one-sheet (1948)
本风格的来源项目:Lemo-Opuscar 的 OPUSCAR 98(项目仓库)。本站保留原项目署名,具体许可以该项目仓库为准。
分享来源:B 站视频(341 种代码动画风格)