Unbounded - 谷歌推出的首款AI生成式无限人生模拟游戏

发布于 2024-10-27 · Unbounded是谷歌和北卡罗来纳大学教堂山分校共同推出的无限人生模拟游戏。游戏突破传统视频游戏的局限,用生成模型,如大型语言模型(LLM)和视觉生成模型,创造一个没有固定规则和边界的游戏体验。玩家与自己的虚拟角色互动,用自然语言指令引导角色在虚拟世界中探索、互动,形成连贯的故事线。

Unbounded是什么

Unbounded 是谷歌和北卡罗来纳大学教堂山分校一起做的无限人生模拟游戏。它丢掉了传统视频游戏的固定规则,改用生成模型——大型语言模型(LLM)加视觉生成模型——搭出一个没有边界的游戏世界。玩家和自己的虚拟角色互动,用自然语言指令带着角色在虚拟世界里探索、交流,故事线就这样一点点长出来。技术上的看点是游戏机制、叙事和角色互动都能实时动态生成,角色和环境在不同场景里还能保持视觉上一致。这个项目更多是在说明 AI 能做游戏设计做到什么程度,也给以后的交互式娱乐指了一条路。

Unbounded

Unbounded的主要功能

  • 角色个性化:玩家可以创建角色,定制外观和个性。
  • 游戏环境生成:系统自动生成持久、可互动的游戏世界,让角色去探索。
  • 开放式互动:玩家用自然语言和角色说话,互动没有预设规则。
  • 实时生成:游戏以接近实时的速度跑,场景每秒更新,画面衔接比较顺。

Unbounded的技术原理

  • 大型语言模型(LLM):用专门化、经过蒸馏的大型语言模型,实时生成游戏机制、叙事和角色互动。
  • 视觉生成模型:引入新的动态区域图像提示适配器(IP-Adapter),角色换到多个环境里视觉上仍然一致。
  • 潜在一致性模型(LCM):用 LCM 做实时文本到图像(T2I)生成,高分辨率图也能快速出。
  • 区域IP-Adapter与块丢弃:靠动态掩码和注意力机制把角色和环境的条件分开,避免互相干扰,两边的一致性都能保住。
  • 多LLM协作:搭了一个含两个 LLM 智能体的角色生活模拟游戏,一个当世界模拟模型,一个当用户模型,模拟玩家和游戏世界的互动。

Unbounded的项目地址

Unbounded的应用场景

  • 娱乐与休闲:玩家可以不停探索、不停互动,当作一种放松方式。
  • 教育与学习:可以当教育工具用,模拟不同的生活场景和决策,练后果推理和解决问题。
  • 创意写作与叙事:提供一个开放的叙事空间,作家和内容创作者可以在这里找灵感、搭故事线。
  • 心理治疗与辅导:在安全的环境里模拟现实生活中的挑战,心理治疗时方便表达情绪、释放压力。
  • 社交互动:玩家可以和朋友一起探索游戏世界,共同编故事。
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