Hunyuan3D 2.0 - 腾讯推出的大规模 3D 资产生成系统
发布于 2025-03-18 · Hunyuan3D 2.0 是腾讯推出的大规模 3D 资产生成系统,专注于从文本和图像生成高分辨率的 3D 模型。系统采用两阶段生成流程:首先生成无纹理的几何模型,再合成高分辨率纹理贴图。
Hunyuan3D 2.0是什么
Hunyuan3D 2.0 是腾讯推出的大规模 3D 资产生成系统,可以从文本和图像生成高分辨率的 3D 模型。它的流程分两步:先做无纹理的几何模型,再合成高分辨率纹理贴图。系统有两个核心组件,Hunyuan3D-DiT 负责几何生成,Hunyuan3D-Paint 负责纹理合成,前者产出精确的几何结构,后者补上逼真的表面细节。
Hunyuan3D 2.0的主要功能
- 高分辨率 3D 模型生成:两阶段流程把形状和纹理拆开处理,先生成无纹理的几何模型,再单独合成纹理贴图,两部分各自的难度不会混在一起。
- 高质量生成效果:在几何细节、条件对齐和纹理质量这几项上,都比现有的开源和闭源模型更好。
- 多样的使用方式:可以走代码调用,也有 Gradio 应用、Blender 插件和官方网站,想从哪入口试都行。
Hunyuan3D 2.0的技术原理
- 两阶段生成流程:Hunyuan3D 2.0 采用两阶段策略,先几何、后纹理。拆开之后,形状和纹理各自的复杂度不会缠在一起,手工制作的几何模型也能单独拿来做纹理。
- 几何生成模型(Hunyuan3D-DiT):Hunyuan3D-DiT 是一个基于流扩散的扩散模型,生成的几何模型要和给定的条件图像对得上。流程上先用 Hunyuan3D-ShapeVAE 把 3D 形状编码成连续潜码,再用双流、单流的 Transformer 架构训练扩散模型。
- 纹理生成模型(Hunyuan3D-Paint):Hunyuan3D-Paint 借助几何和扩散先验,为生成的或手工制作的网格模型做高分辨率纹理。做法是多视图扩散:带上法线图、位置图这些几何条件生成多视图图像,再烘焙成高分辨率纹理。
- 性能优化:Hunyuan3D 2.0 的强项在几何细节、条件对齐和纹理质量,评测里这几项都高于现有的开源和闭源模型,生成质量也压过其他基准模型。
Hunyuan3D 2.0的开源模型
- Hunyuan3D-2mv :腾讯混元3D开源的多视角形状生成模型,靠多个视角的输入生成 3D 几何形状,适合需要从不同角度理解场景或对象的 3D 创作。
- Hunyuan3D-2mini:Hunyuan3D-2mv 的简化版,核心功能保留,模型体积和计算开销都压了下来,更适合轻量级应用。
- Hunyuan3D-DiT-v2-0:大规模的几何生成模型,从图像生成高保真度的无纹理几何。它基于流扩散构建,生成的几何形状要和输入图像精确匹配,模型参数量为26亿。
- Hunyuan3D-Paint-v2-0:大规模的纹理生成模型,给生成的几何模型或手工制作的网格补上高分辨率、逼真的纹理贴图,模型参数量为13亿。
- Hunyuan3D-Delight-v2-0:图像去光影模型,把输入图像处理成无光影状态,从而得到光照不变的纹理贴图。
- Hunyuan3D-DiT-v2-0-Fast:加速版的几何生成模型,用指导蒸馏把推理时间缩短一半,适合对生成速度要求更高的场景。
Hunyuan3D 2.0的项目地址
- 项目官网:3d-models.hunyuan.tencent.com
- Github仓库:https://github.com/Tencent/Hunyuan3D-2
- HuggingFace模型库:https://huggingface.co/tencent/Hunyuan3D-2
Hunyuan3D 2.0的应用场景
- 游戏开发:游戏开发中,Hunyuan3D 2.0 可以用几何和纹理生成模型快速做出角色、道具、场景这类 3D 资产。
- UGC 社交与内容创作:UGC 场景下,用户拿文本描述、图片或草图,就能让 Hunyuan3D 2.0 生成个性化的 3D 模型,比如个人 3D 形象、虚拟礼物。
- 电商与广告:电商这边,Hunyuan3D 2.0 能根据商品图片快速生成高精度的 3D 商品模型,放到线上做展示和交互,比一组平面图直观。
- 工业制造与设计:工业设计里,Hunyuan3D 2.0 能把草图或概念图快速变成 3D 产品原型,拿去做设计验证和展示。生成的模型支持 STL、USDZ 等格式,能直接交给 3D 打印工具。
- 地图导航:腾讯地图已经基于 Hunyuan3D 2.0 推出自定义 3D 导航车标,创作效率提升了 91%。用户能按自己的喜好生成 3D 车标,导航的视觉效果也更丰富。
- 教育与科研:Hunyuan3D 2.0 的模型和代码都开源,教育工作者和科研人员可以直接拿去教学、做研究,也可以据此开发教学工具,让学生动手练 3D 建模。






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